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比利·林恩的中場戰事 Billy Lynn's Long Halftime Walk (2016)
導演: 李安
編劇: 讓-克里斯托弗·卡斯特里 / 班方登 (原著)
主演: 克莉絲汀史都華 喬歐文 馮迪索 蓋瑞特荷德倫
類型: 劇情 / 戰爭
製片國家/地區: 美國 / 英國 / 中國大陸
語言: 英語
上映日期: 2016-11-11(美國/中國大陸) / 2016-10-15(紐約電影節)
片長: 110分鐘(中國大陸) / 113分鐘
又名: 半場無戰事 / 比利·林恩漫長的中場休息 / 比利·林漫長的中場行走 / 中場休息

劇情簡介

三屆奧斯卡金像獎得主「台灣之光」李安導演所執導的最新作品,改編自廣受好評的暢銷小說、班方登(Ben Fountain)所著的《半場無戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk),以媲美美式足球超級盃的感恩節美足賽事為背景,描寫年輕士兵比利從槍林彈雨戰場上回到美國,只為了在歌舞昇平的比賽半場時段接受英雄表揚,殘酷血腥「戰場」與虛偽和平「半場」形成諷刺對比。參與演出除了新生代演員喬歐文,還有知名演員包括馮迪索、克莉絲汀史都華、蓋瑞特荷德倫、克里斯塔克、史提夫馬丁、李淳。

主角為一位19歲美國士兵比利(新生代演員喬歐文飾),他在傷亡慘重的伊拉克戰爭與戰友凱旋歸來並被譽為美國英雄,而電影通過倒敘的手法,藉由一場感恩節足球公開賽的中場表演過程,揭露這群士兵們在戰場上的真實經歷,並將伊拉克殘酷戰爭和戰後在美國的盛大慶祝,兩者呈現出強烈對比。

李安導演此次除再度使用3D影像拍攝,更採用每秒120格4K最新拍攝與放映技術,把戰爭場面拍攝得出神入化。本片是電影史上第一部採用此技術的電影。

台灣僅有1間「京站威秀6廳」播放未來3D版的版本(3D、120格、4K);其餘戲院播放為3D、24格、2K版本。

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李安曾坦言,《比利·林恩的中場戰事》在技術方面最大的挑戰在於沒有參考標準,一切都得靠摸索嘗試,即便技術先驅道格拉斯·特魯姆佈在幾年前就試驗過這種規格的拍攝和放映,但那也只是實驗室環境下的產物。

李安甚至自己都說不清想要達到什麼樣的效果,但他清楚自己在探索一套全新的觀影方式,甚至是視聽語言模板。他認為,電影在未來會有新的格式規範,觀眾也將逐漸接受這種新的觀影體驗,我們所謂的“電影感”這個概念,在未來可能會發生根本的改變。

至於4K/3D/120幀技術給《比利·林恩的中場戰事》帶來的變化,大致可以從製作、放映和觀影體驗三方面來談。

首先在拍攝製作階段,分辨率的提升使得畫面中的瑕疵更容易被觀眾察覺,因此整個片場的佈景、服裝道具、化妝、演員表演都必須精益求精,而很難像以往一樣採用一些投機取巧的辦法。

3D帶來的變化主要是攝影層面,為了減少視差變化帶來的眩暈感,3D電影講究運鏡更加平穩、剪輯節奏更舒緩,並且要嚴格控制場面調度,畫面的構圖設計也要以有利於3D呈現為基礎。

而高幀率帶來的最顯著變化就是數據量激增,這給數據管理和後期製作都增加了不少難度。另外,拍攝現場所有設備的時間同步都必須調整到以120幀/秒為標準,尤其是燈具的閃爍頻率必須與攝影機同步,才不會讓拍出來的畫面忽明忽暗。

從放映技術上講,目前能夠實現4K/3D/120幀放映標準的只有科視出品的雙頭RGB三色激光放映機,這種放映機以三色激光光源代替傳統的氙燈光源,不但亮度和對比度更高,色彩還原、寬容度、色域範圍等都得到了顯著提升,從而確保滿足這一高規格放映所需的超精細畫質。這種放映技術的成本非常高昂,設備也沒有量產,因此目前全球只有5個影廳配備了這套放映設備。

站在觀眾角度看,4K和3D也都不算什麼新鮮事物,只有高幀率是中國觀眾從未體驗過的(《霍比特人》三部曲國內並未引進高幀率版本),因此觀後感也主要集中在120幀這個技術點上。大多數觀眾認為,第一次接觸120幀/秒的電影畫面時,會有一種看超高清電視的錯覺。

因為幀速率高了之後,同樣的運動被分割成更多更細的瞬間,每個瞬間的運動量變小,因此畫面中的運動模糊也會減小。觀眾們早已熟悉了24幀/秒的運動模糊,突然看一個幾乎沒有運動模糊的影像時,會感覺畫面異常的真實,甚至失去了所謂的“電影質感”,變成了高清現場直播,這也是觀眾普遍反映容易齣戲的原因。

除此之外,幀率提高導致曝光時間變短,因此為了保障畫面所需曝光量,鏡頭光圈會比以往開得更大,這也就造成了畫面中的景深範圍變得更小。按理說,大景深更有利於3D畫面,而在《比利·林恩的中場戰事》中,經常發生除了畫面主體是清晰的,其他背景元素全都模糊一片的情況,尤其是在某些近景和特寫鏡頭里。這種前實後虛的強烈對比並不是人眼在現實中看東西的感受,因此似乎又與追求人眼的真實感受相矛盾。

任何新技術出現時,總會引發人們熱烈的討論,有的人選擇擁抱未來,有的人則相對保守。但總的來講,觀看《比利·林恩的中場戰事》時的不習慣會隨著劇情的推進而逐漸減弱,觀眾最終還是被李安在影片中所表達的充沛情感而打動,並由這種前衛的拍攝和放映技術體驗到了前所未有的真實感和親切感。沒有第二種藝術形式會像電影這樣與科技緊密結合,並不斷推動科技前進,至於未來我們會以何種方式觀看甚至是定義電影,我們無從預料,但這條探索之路上的每一次嘗試、每一次進步,都值得我們尊重。

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製作

《貧民百萬富翁》的奧斯卡得主編劇賽門·鮑弗伊受聘來為2014年小說《半場無戰事》改編成電影,主要由Film4、The Ink Factory、Studio 8、保利博納電影發行公司和三星製片公司製作。李安將執導本片。2015年2月25日,新人演員喬·歐文將在片中主演比利。同日,Deadline透露,李安想讓蓋瑞特·荷德倫參演擔任要角。史提夫·馬丁於2015年3月3日加入演員陣容。2015年3月6日,證實荷德倫確定參演。博·納普於2015年3月13日加入劇組。2015年4月1日,克莉絲汀·史都華加入飾演主角比利的姊姊凱瑟琳。同日,宣布班·普瑞特將飾演賈許一角。2015年4月8日,宣布馮·迪索和克里斯·塔克也加入擔任配角。

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拍攝

電影於2015年4月的第二週在喬治亞州的洛克斯特格羅夫開拍。劇組也在亞特蘭大和摩洛哥取景。2015年4月17日,在亞特蘭大市中心的室內場景以高畫面3D技術拍攝。李安在CinemaCon上證實,電影將以每秒120幀的格式拍攝,成為電影史上最高幀速率。2015年5月14日,劇組於美洲商城拍攝。演員不化妝(劇情需要除外)得三個月前開始養生,屆時才能以最佳狀況上鏡頭。採此新技術拍攝的電影格式尚未有正式名稱,索尼暫稱「身歷數位」(Immersive Digital),在臺灣則稱「未來3D」。

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發行

三星影業排於2016年11月11日在美國有限上映,2016年11月18日才會廣泛發行。2016年5月12日,首發前導預告,當中史卡蕾女聲合唱團所翻唱大衛·鮑伊〈Heroes〉的配樂,只用於該次預告,並不會出現在正片上;此外內容描寫殘酷血腥「戰場」與虛偽和平「半場」形成諷刺對比,故片方與李安共同選定沿用台版原著中譯書名《半場無戰事》為全球統一中文片名。後來李安認為比利就像少年Pi的一種延續,而再度更名《比利·林恩的中場戰事》以符合片中描述19歲少年大兵比利成長的精神。

2016年8月22日,宣布電影最先於第54屆紐約影展上作全球首映。

全球只有5家戲院可放映120 FPS規格,分別是台灣「台北京站威秀影城」、美國洛杉磯與紐約跟中國大陸北京、上海。

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迴響

2016年4月16日,在電影未來研討會(Future of Cinema Conference)上試映11分鐘片段,會後受訪者對新技術拍攝效果一片讚嘆之聲,電影電視工程師協會標準總監霍華·路克甚至表示「還在抖」(shaking)、「看呆了」(stunned)。同年5月12日,首發前導預告眾所矚目,Yahoo Movies影評Jen Chaney稱之「大視效」(Big Visuals)、「大感動」(Big Emotion)。

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評價

《比利·林恩的中場戰事》於紐約影展首映後獲得褒貶不一的評價。爛番茄根據73條評論,持有45%的新鮮度,平均得分5.5/10;該網站共識:「《比利·林恩的中場戰事》有著崇高的目標,但缺乏足以強力的劇本來實現它們-它的視覺創新往往只是分心」。Metacritic得分54(滿分100),評價好壞各半參雜。大多數影評人稱讚其故事和角色內心的發展,但也批評其高清晰技術使人有些出戲。

該片在中國大陸地區上映後反響與北美截然不同,在大陸影迷權威網站豆瓣上,評分高達8.4/10。

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票房

全球票房僅3093萬美元,被美國《綜藝報》(Varierty)認為是2016年最賠錢的五部電影之一。

2016年11月11日,電影在美國的兩間戲院有限上映,在其首映週末獲得12萬美元的票房。一周後該片開始在一千一百七十六間戲院廣泛放映但在首映當天僅獲得35萬美元的票房,最終在美國本土僅有173萬美元左右票房,使得《比利·林恩的中場戰事》被認為是三星影業繼去年的《走鋼索的人》後另一部票房失利的電影。Deadline.com認為,並不是缺乏可用的相關設備而造成票房不佳,而是因為影評人和觀眾對於故事本身並無達成共鳴。

在中國大陸,首週末獲得1170萬美元,為在國際的九個市場中票房最高的國家,最終累計1.62億人民幣,約合2376萬美元,占其總票房的77%。

在臺灣,最終全台票房獲得新台幣1.14億元。

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